package com.frank.service.test4demo;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Iterator;

/**
 * @Author: huweifeng
 * @Date: 2025/1/6
 * @Description: 使用Selector管理channel
 **/
@Slf4j
public class SelectorServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建selector，管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        // 2.建立selector与channel之间的关系（注册）
        // SelectorKey就是将来事件发生了，通过它就知道事件和哪个channel的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // key只关注accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key:{}", sscKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8000));
        while (true) {
            // 3.select方法，没有事件发生，线程阻塞；有事件，线程才会恢复通行
            // 事件发生后，要么处理，要么取消，不能置之不理
            selector.select();
            // 4.处理事件，selectedKeys内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            // selector会在发生事件后，向绿色集合中加入key，但不会删除
            if (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                // 处理key时，要从selectedKeys集合中删除，否则下次处理就会有问题
                iter.remove();
                log.debug("key:{}", key);
                // 5.区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                    log.debug("scKey:{}", scKey);
                } else if (key.isReadable()) {
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        int read = channel.read(buffer); // 如果是正常断开，read的方法返回值为-1
                        if (read == -1) {
                            log.debug("客户端正常断开{}", channel);
                            key.cancel();
                        } else {
                            buffer.flip();
                            String readStr = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer).toString();
                            log.debug("read Str:{}",readStr);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        log.error(e.getMessage());
                        key.cancel(); // 异常断开，取消key
                    }
                }



            }
        }


    }
}
